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1,旅游景区的设计手法有哪些

万里长城

旅游景区的设计手法有哪些

2,景区设计包括那些

旅游景区规划设计,在打造旅游景区的过程中,占有重要的地位,关系到旅游景区的成败。不但要从产业层面进行规划和把控,而且还要从宏观结构下要对旅游产品进行设计,那么旅游景区规划设计主要包括以下几个方面。1、旅游吸引力设计旅游吸引力设计需要敢于创意创新,通过创意创造吸引游客的视觉,并产生想象力。旅游就像剧本,旅游的设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏非常具有吸引力!旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。在游线设计中有一个非常重要的技巧叫做“旅游心电图”。比如登山,整个游览过程短则一个小时长则一天,原则上说一般游览过程每十五分钟,应该让游客有兴奋点,半个小时要有较大的兴奋点,一小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣,让游客流连忘返。2、建筑设计在旅游景区中,独特的建筑外观是一道风景线,标志性的建筑是非常具有吸引力的景观。在建筑设计中通常对当地文化进行挖掘,找到创新点,再将其转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力。3、景观设计景观设计不仅包括自然景观设计,还包括文化景观设计。旅游景观设计通过非常丰富的元素构造景观特色,充分显示其独特性。文化体验景观设计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围和情景,让人沉浸其中,具有参与性、互动性和消费性等特点4、游乐设施设备的设计很多设施设备通过包装设计,把现成的技术转化为适用的产品的功能,通过旅游游憩方式形成游憩、游线等设计,最后整合成为景区设计的一整套模式。例如春秋淹城的“大摇臂”,通过对设备本身和基座进行文化包装,利用孙武点将台的典故打造景观,把基座部分打造成点将台的中心,点将台本身采用六边形的土建基础造型,由上而下慢慢突出一点,显示出点将台的气势和雄伟!正面有两个兽头立于城楼之上使得主体建筑更加突出、更显威严。这种空中看淹城的大型观览设施,主要功能是观光游乐。游客踏上平台,被举至50米的高空,俯瞰整个景区及古淹城遗址。5、商业模式设计一个景区项目最主要的是落实到商业模式设计,没有商业模式这个景区很难进行投资回报。商业模式设计中第一是收入模式设计,其次是收益项目。比如景区交通的收益项目,它们既是交通工具又是游览工具,所有的交通工具都涉及到收费模式。第三是消费模式设计。景区的购物点的设计主要通过业态进行设计,包括休闲性购物、游乐项目消费等,通过收入模式设计形成收入结构,通过收入结构才能算出盈利结构,所以收入模式设计是旅游产品设计中非常重要的板块。6、营销模式设计在收入模式设计同时,要进行营销模式设计,通过互联网、电视广告、主流媒体、自媒体等模式进行营销设计,营销设计和景区管理设计可以称之为软系统设计。原文参考:http://www.gdjksj.com/Article/943.html

景区设计包括那些

3,旅游景点设计中游览线路的设计方法有哪些

楼上的很经典,但是都是泛泛而谈。 一般就是纸上谈兵。虽然说的很好,但是览线路的设计。重点还是人。 非常好笑,5分钟一个笑点15分钟一个高潮。 现在的什么人都是专家,可悲! 不管什么方法不重要。关键是游客的要求。只有设计出符合游客要求的线路才是理想的产品。1.游客的身体素质 (年龄,性别,职业等)。2.游客对景点的可以意向(他们想怎么玩,想玩什么。这个是很重要)3.大小景点,精华景点的安排,交通,食宿的安排。 重点是食住行能够很好的贯穿,不走回头路,冤枉路。4.要考虑到老小,及其特殊客人的生理,身体上问题。比如老年人一般要1-2个小时安排一次上卫生间的。

旅游景点设计中游览线路的设计方法有哪些

4,旅游景区景观视觉如何呈现旅游景区设计

蓝海文旅: 旅游 景区视觉设计是针对眼睛功能的主观形式的表现手段和结果。视觉设计是一个景区最基本的设计,视觉设计是研究景观,是以观为主体。 (1)建筑景观 建筑景观应该比较丰富,但又要和谐统一。古代的建筑景观,在和谐统一方面比较突出,但是景观的丰富性不够,相当一些是靠体量大,产生一种震撼感。比如故宫,没有更多的变化,就是靠体量大,体现出皇家的威严气势。 (2)文化景观 文化景观是通过多样化的元素来吸引人的,体现的方式很多,什么都可以被视为文化景观。比如很多村子里,标语口号很多,这些都是文化景观,但却是有破坏效果的文化景观。 从正面来说,有些城市在建筑的外立面上适当点缀一些建筑符号、文化符号,游客就会觉得这个城市有味道。(3)环境景观 环境景观首先是对环境的总体要求。一是自然环境协调,不一定只是绿,比如大漠景观,莽莽苍苍的感觉,就是协调。二是要注重细节。如果把细节做到位,一般的设计都会做好,如果做不好,再好的资源也会被破坏。 (4)视线走廊 在整个游览过程中,游客会形成一个视线走廊,视觉设计要使游客保持一个美好的视线感觉,有的地方需要贯通,有的地方需要遮蔽,总体来说应该是形断神不断,作用是通过视线走廊把各个景观连接起来。 旅游 景观设计是是以 旅游 学基本理论为指导,在分析 旅游 市场需求、 旅游 环境容量、 旅游 各要素变化与发展等问题的基础上,运用景观生态学原理规划、设计 旅游 景观的实践活动。研究 旅游 景观设计,也要对 旅游 者和 旅游 景观之间的关系进行深入地分析,要从 旅游 者与景观之间的关系是处在动态关系入手。 旅游 景区规划设计如何做好景观设计,这三大点不可忽视! 一、 旅游 景观 旅游 景观是 旅游 活动形成的载体,是 旅游 业发展的依托,又是人类 社会 传播文化、传承文明的重要工具。一般而言, 旅游 景观按其属性可分为自然 旅游 景观和人文 旅游 景观两大类。 旅游 景观规划设计的目的就是要通过对自然景观和人文景观的合理布局和有效整合,创造性设计,充分展现 旅游 景观整体的观赏价值、 历史 文化价值、科学价值和生态价值,打造特色鲜明的 旅游 景区,更好地实现景区经济效益、环境效益和 社会 效益。 二、 旅游 景观设计与 旅游 规划的关系 旅游 规划是对 旅游 未来发展全面而系统的安排; 旅游 景观设计是 旅游 规划研究中的一个重要组成部分, 旅游 景观设计运用技术手段、设计方法,从而表达 旅游 规划思想。 旅游 说到底,是“做市场”,它的策划项目是为规划和设计的成果打开销路服务的,是为经济服务的,它对业主来说是“驱动力”; 旅游 景区市场效益的实现,需要为 旅游 者提供“可看、可听、可触摸”的载体,而这个载体就是 旅游 景观, 旅游 景观的感知过程对游客来说是增长见识和体验异地文化的机会,是游客真正实现 旅游 景区美学化、 旅游 项目体验化的途径。而对 旅游 景区规划者来讲, 旅游 规划和景观设计是同一个项目推向市场的两个不同“驱动力”。 (一) 旅游 景观设计是 旅游 规划重要的组成部分。 旅游 景区设计中必定涉及到景观设计、建筑物布置、色彩搭配等一系列问题。 旅游 规划设计所创造的艺术形象应具有连续的时空动态性:这就要求所规划设计的地形、水体、建筑、植物等不但具有空间体量感,而且能随着时间的推移,会产生晨昏各异、冬夏不同的各种景象,产生步移景异之效果。 (二) 旅游 规划为 旅游 景观设计提供了总体理念及市场导向。 旅游 规划总体格局的划分、市场定位等,是 旅游 景观设计的重要指导思想,为 旅游 景观项目、节点设计提供主题创意,从而设计出 旅游 者喜闻乐见的景观作品。 (三) 旅游 景观设计将 旅游 规划理念表现更为直观。 思想是抽象的,设计作品是具象的。 旅游 景观设计综合运用地形、植被、水体、景观建筑、景观小品、道路要素,使用丰富的设计手法,将 旅游 规划的思想直观表达出来。 旅游 景观的节点效果、景观布局等,加强了 旅游 规划思想的视觉冲击力,使 旅游 形象的得以直观表达。 (四) 旅游 景观设计加强 旅游 规划的可操作性。 旅游 景观设计为 旅游 规划提供最恰当的景观改造和最适宜该地点的特色亮点方案,为 旅游 规划提供最合适的项目支撑;而 旅游 规划为景观设计成果最好的推向了市场,同时监督景观设计的游客反应和对现在、未来的市场项目开发做出预测,更好的对景观设计起到监督和反馈作用。 三、 旅游 景观设计引领 旅游 景区设计新风尚的六要素 旅游 景观设计的六要素有地形、植被、水体、建筑、景观小品、道路,它们有机地组成 旅游 景观环境。 旅游 景观设计一般以地形为骨架、建筑为硬件,绿化为软件,以道路为血脉,以水景为灵性,以小品为节点,采用各种专业技术手段辅助实施设计方案。其中,地形地貌是设计的基础,其余是设计的要素,构成 旅游 区景观环境的要素,称为 旅游 景观设计六要素。 (一)地形设计与场地塑造 地形是景区三度空间的轮廓,地是 旅游 景观诸要素的基底和衬托,是构成整个 旅游 景观的骨架,地形规划设计合理得当与否直接影响到其他各要素的设计。在 旅游 景观设计中,根据要设计的 旅游 项目,合理利用和改造地形,构建具有吸引力、休闲功能、 旅游 卖点的景观。 (二)植物要素—— 旅游 景区美丽的衣裳 植物是 旅游 景观设计的重要素材之一,植被具有建筑功能、工程功能、美学功能,能够有效分割空间、创造空间,丰富视觉体验。植物素材包括乔木、灌木、攀援植物、花卉、地被植物等,植物被材料丰富多样,巧妙合理地运用植被不仅可以成功营造出人们熟悉喜欢的各种 旅游 空间、直观表达 旅游 主题,还可以改善 旅游 区的气候环境,游客在舒适愉悦的环境里完成远足、休闲、放松、探奇等 旅游 活动。 (三)道路要素—— 旅游 景区的血脉 旅游 区道路作为 旅游 区空间结构的网络,是联系各个景区、景点的纽带和风景线,是 旅游 景观的造景要素。 旅游 区道路是游客观光和了解地域风情的途径,强调路线的可通达性、视觉效果及美学特征。在景区设计中常常是利用地形、建筑、植物或道路把景区分隔成各种不同功能的区域,同时道路又把各功能区联系成一个整体。通过道路的连接, 旅游 项目不再是一个个静止的“境界”,而是一系列运动中的“境界”。 (四)景观建筑要素—— 旅游 景区的亮点 旅游 区建筑景观设计主要是指以建筑外在造型为主体背景的外部空间环境设计,不同的建筑组合形成了不同的外部空间类型。景观建筑往往以其独特的立意与构思、独特的造型,成为 旅游 景区的亮点。景观建筑为 旅游 者提供了休闲、学习、放松、 娱乐 、购物等活动场所,成为 旅游 区不可缺少的因素。 (五)水体要素—— 旅游 景区的灵动之气 亲水是人的天性,水体以它且柔美且广阔的特性、多变的姿态,成为 旅游 景区中的灵动之韵。水为满足 旅游 者赏水亲水的需要,目前各 旅游 区建设中都加大了水景、水体的应用。水是人类与自然的联系纽带,水景是 旅游 景观设计中最富有魅力的要素,它使 旅游 环境有了灵性、动感,使环境与人类更加接近。水景根据其特性可分为四种基本类型:静、流、落、喷,不同的类型水体在不同的 旅游 景观环境中得到应用。 (六)景观小品要素—— 旅游 景区的细腻品质

5,旅游景区景观设计有什么技巧

旅游景区景观设计有什么技巧?旅游景区景观设计有什么原则?北京绿维创景规划设计院景观设计专家指出,园林景观设计效果图仅仅是绿维创景设计的其中一个方面。 绿维创景规划设计院下设有景观设计分院,分院宗旨是为人类塑造生活环境与生活空间,本着旅游业对景观设计的特殊要求,遵循旅游景观设计的独特性原则,把握景观主题化、情景化、生态化、游乐化、动感艺术化等旅游规划设计五大技术和独特趋势,专注于园林景观设计、建筑景观设计、生态景观设计、道路景观设计等方面。 我们始终致力于创意景观设计前沿问题的研究,在生态景观设计、主题景观设计、旅游景区山门设计、建筑景观设计等诸多方面形成了诸如主体化设计思路、动感化设计思路、本土化设计思路、游乐化设计思路、生态化设计思路、情景化设计思路。绿维创景做旅游产品设计,力求将创意策划最终落地到建筑与景观设计上。经过几年来的探索,我们创造性的将创意景观设计总结为三要素、四特点、五领域。 上述北京绿维创景对“旅游景区景观设计有什么技巧?旅游景区景观设计有什么原则?”两个方面详细介绍,如果您还需要了解更多绿维关于景观设计方面的研究理念和相关案例,请您参阅:绿维创意建筑与景观设计之路、旅游业对景观设计的特殊要求。
你好!问题不明白...没办法RW!必须回答!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,风景区景点设计的方法有哪些

4.1.1 景点设计内容 景点平面布置、景点主题与特色、景点内各种建筑设施及其占地面积、体量、风格、色彩、材料及建设标准。 4.1.2 组景 4.1.2.1 组景必须与景点布局统一构图,以达到景点与总体环境相协调。 4.1.2.2 充分利用已有景点,视其开发利用价值,进行修整、充实、完善,提高其游览价值。 4.1.2.3 新设景点必须以自然景观为主,突出自然野趣;以人文景观做必要的出点缀,起到画龙点睛的作用。除特殊功能需要外,景区内不宜设置大型人造景点。如必须设置时,应以不破坏自然景观并与字相协调为前提条件。 4.1.2.4 景点主题必须突出、个性必须鲜明;各景点主题之间应相互连贯,但不可雷同。 4.1.3景点布局 4.1.3.1 景点布局原则 (1)突出森林公园主题,从公园整体到局部都应围绕公园主题安排。 (2)总体布局应突出主要景区,以主要景区为中心;景区内应突出主要景点,以主要景点为中心;运用烘托与陪衬等手段,合理安排背景与配景。 (3)静态空间布局与动态序列布局紧密结合,处理好动与静之间的关系,使之协调,构成一个有机的艺术整体。 4.1.3.2 静态空间布局 (1)依据风景透视原理,合理确定景点视场;综合借用对景、透景、障景、夹景、框景、漏景、借景等多种艺术手法,合理处理画面与景深,增强艺术感染力。 (2)对景的运用应结合河流、道路、疏林、草地等自然地形、地物设置,严禁砍伐古树名木开辟透视线。 (3)根据闭锁空间与开朗空间的具体条件,合理组织开朗风景与闭锁风景。 4.1.3.3 动态序列布局 (1)正确运用“断续”、“起伏曲折”、“反复”、“空间开合”等手法,构成多样统一的鲜明连续风景节奏。 (2)在整个演替过程中,连续布局不应平铺直叙,除自始至终要有主调、配调和基调之外,还应有阶段性,应突出开始、发展、高潮和结束的时空艺术构图特征。 (3)景点的连续序列布局应沿山势、河流水系、干道的走向展开。 (4)季相交替布局:森林植被是森林公园构图的主要题材。植被布局,应视具体条件,充分利用植物干、叶、花、果的形态和色彩的季节变化在形成四季景观的同时,应重点突出具有特色的季节景观。 4.1.4 景点命名 4.1.4.1 高度概括景色特点,主题恰如其分,充分揭示景观的内涵精髓。4.1.4.2 雅俗共赏,应满足各层次多数游人游览需要。不得单纯艺术追求、片面标新立异、古辟、抽象、令人费解。 4.1.4.3 具有新颖性、知识性与趣味性,能激发游人的探索和游赏兴趣。4.1.4.4 景点构思应虚实并举,达到意境与景物形体的完美结合。
风景区景点最首先要考虑的是:游客的最佳旅游半径
4.1.1 景点设计内容

7,景区设计包括那些

旅游景区规划设计,在打造旅游景区的过程中,占有重要的地位,关系到旅游景区的成败。不但要从产业层面进行规划和把控,而且还要从宏观结构下要对旅游产品进行设计,那么旅游景区规划设计主要包括以下几个方面。1、旅游吸引力设计旅游吸引力设计需要敢于创意创新,通过创意创造吸引游客的视觉,并产生想象力。旅游就像剧本,旅游的设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏非常具有吸引力!旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。在游线设计中有一个非常重要的技巧叫做“旅游心电图”。比如登山,整个游览过程短则一个小时长则一天,原则上说一般游览过程每十五分钟,应该让游客有兴奋点,半个小时要有较大的兴奋点,一小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣,让游客流连忘返。2、建筑设计在旅游景区中,独特的建筑外观是一道风景线,标志性的建筑是非常具有吸引力的景观。在建筑设计中通常对当地文化进行挖掘,找到创新点,再将其转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力。3、景观设计景观设计不仅包括自然景观设计,还包括文化景观设计。旅游景观设计通过非常丰富的元素构造景观特色,充分显示其独特性。文化体验景观设计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围和情景,让人沉浸其中,具有参与性、互动性和消费性等特点4、游乐设施设备的设计很多设施设备通过包装设计,把现成的技术转化为适用的产品的功能,通过旅游游憩方式形成游憩、游线等设计,最后整合成为景区设计的一整套模式。例如春秋淹城的“大摇臂”,通过对设备本身和基座进行文化包装,利用孙武点将台的典故打造景观,把基座部分打造成点将台的中心,点将台本身采用六边形的土建基础造型,由上而下慢慢突出一点,显示出点将台的气势和雄伟!正面有两个兽头立于城楼之上使得主体建筑更加突出、更显威严。这种空中看淹城的大型观览设施,主要功能是观光游乐。游客踏上平台,被举至50米的高空,俯瞰整个景区及古淹城遗址。5、商业模式设计一个景区项目最主要的是落实到商业模式设计,没有商业模式这个景区很难进行投资回报。商业模式设计中第一是收入模式设计,其次是收益项目。比如景区交通的收益项目,它们既是交通工具又是游览工具,所有的交通工具都涉及到收费模式。第三是消费模式设计。景区的购物点的设计主要通过业态进行设计,包括休闲性购物、游乐项目消费等,通过收入模式设计形成收入结构,通过收入结构才能算出盈利结构,所以收入模式设计是旅游产品设计中非常重要的板块。6、营销模式设计在收入模式设计同时,要进行营销模式设计,通过互联网、电视广告、主流媒体、自媒体等模式进行营销设计,营销设计和景区管理设计可以称之为软系统设计。原文参考:http://www.gdjksj.com/Article/943.html
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