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1,DNF元素法师怎么加技能

根据个人喜好有不同得流派,这里给你个建议供你参考 雪人黑猫流:雪人满,黑猫满,雷光5级,南瓜5级,魔法书满,保护罩满,草人1级,地火10级,雷旋1级,冰墙5级,黑球10级,魔法秀满,魔法记忆满,元素点燃满,冰系暗系精通满,后期大魔法随意 优点 释放速度超快 缺点 攻击力不够,MP消耗过多,但是事实证明,这一种是PK的好选择 另一种方法: 暗影夜猫 满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 5 (仅供参考)

DNF元素法师怎么加技能

2,DNF元素法师刷图如何加点

暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明 暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 总结分析:   元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。    鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
只考虑刷图的话,可以如下 建议把 小星星点满.元素里出个黑洞和极冰,其他刚好就可以了.魔法秀点满(减少冷却时间和加快蓄气的)

DNF元素法师刷图如何加点

3,配平化学方程式中的唯一元素法怎样用

唯一元素法 这种方法不仅适用于简单的化学方程式,也适用于较为复杂的化学方程式。首先提出两个概念“唯一元素”和“准唯一元素”。 所谓“唯一元素”是指在反应物或在生成物中都只存在于一种物质的元素。 例如: KClO3KCl+O2↑中的K、Cl、O三种元素 KMnO4K2MnO4+MnO2+O2↑中的K元素 NH4HCO3NH3↑+CO2↑+H2O中的N、C元素 所谓“准唯一元素”是指对于那些除唯一元素以外的其它元素,当其所在的物质中仅剩下一种物质的系数没确定时,这种元素就称之为“准唯一元素”。例如KMnO4K2MnO4+MnO2+O2↑中,若只剩下MnO2,MnO2的系数没确定时,Mn元素是唯一元素,而当KMnO4、K2MnO4、MnO2三种物质的系数已确定时,O元素又成为“准唯一元素”。 下面以例题说明用“唯一元素法”配平化学方程式的方法和步骤。 例4. KClO3KCl+O2↑ 1. 确定唯一元素 初学阶段可要求学生对唯一元素做出标记以免学生搞错。 KClO3KCl+O2↑ 2. 假定系数 任选一种唯一元素,假设其所在的物质中一种,系数为1,并据此推出其所在的另一种物质的系数。本例中选定的K元素,定KClO3系数为1。 1KClO31KCl+O2↑ 说明:(1)为了使两边所选定的元素原子个数相等,有可能出现分数系数,处理办法是等全部配平了,再把分数变为整数。 (2)为了减少错误,刚开始学时,可要求学生将系数1写上,等全部配平后再把1省略掉。 3. 由已知求未知 在已确定系数物质中,再选择一种唯一元素和准唯一元素,据此确定未知物质的系数。要求所选定的元素必须包含于一种系数未定的物质中。 上面1中选定K元素为唯一元素 1KClO31KCl+3/2O2↑ 去分母得 由已知求未知,不仅是一个步骤,更重要的是一条原则。分析历年来学生出错的原因,许多是没有掌握这条原则将未定系数物质有意无意当成系数为1而又改变已确定了的物质的系数,从而造成错误。 注意:这一步操作可以重复多次,到每一种物质的系数都确定为止。 练习:KMnO4K2MnO4+MnO2+O2↑ C4H10+O2CO2+H2O 化学方程式的配平有多种方法,具体要用哪种方法,要由便捷程度和你的熟练程度来决定,只要平时多练习,自然就会熟能生
不是什么“唯一元素法”,而是找某元素作为配平起点 先配平那一种元素再解决其他的 一般中学化学有O先配平O,无O就找H 既有H又有O,先搞定O 搞定的方法是:一奇一偶奇变偶,都奇奇相等,都偶偶相等

配平化学方程式中的唯一元素法怎样用

4,DNF元素法师怎么加点最好

暗X元素法师   主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了   加点篇:   火南瓜:只学5级,为了学四元素   螺旋电球:只学5级,为了学四元素   魔法雪人:5级,为了学四元素   魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级   空降南瓜:不出   ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!   四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。   冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。   移动施发:10级很好使   陨石冲击:不学   旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)   冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术。   黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)   元素大师:火精灵:N/A   元素大师:冰精灵:N/A   元素大师:暗精灵:MAX [修的哪个加满哪个,另外的不加]   元素大师:光精灵:N/A   陨石:N/A   五雷术:N/A   冰锥冲击:N/A   黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术   魔法盾:争议比较大一般都学   舒露露:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。   魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了。装备回蓝效率不是很好的话建议学满   古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显   初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验……这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的……   基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视。直到40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净
暗影夜猫 +满 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
暗影夜猫 +满 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。

5,DNF元素法师的完美加点

我有个52的元素 一般一个元素学2系比较好 我学的就是暗(这是刷图必须的) 和 火(高攻) 暗系 暗影夜猫加满 虚无之球推荐你加到5出黑洞 然后黑洞加满 暗系精通也加满 火系 捷克暴弹加到10 烈焰冲击加满 捷克降临加满 火系精通加满 魔法记忆和移动施法一定要满 魔法秀加一就可 然后雷光珠和雪人+5 雷旋和冰墙+1 元素点燃+1这是元素类技能加法 找换类技能不加 战斗类技能学1级魔法护盾 1级替身草人 魔道技能 远古法书推荐加1 剩下多余的SP点可以去塞丽亚那学魔法暴击 这是本人玩2个月元素的个人看法
官网上去看 模拟加下看看 上面搜的都是瞎恺 以为不到60你的SP是不够加的....
http://games.qq.com/tencent/dnf/job/priest/qm/zz_qm.htm官方网站,希望对你有帮助,里面说的很详细!hh
不懂!
先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的连击 所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手

6,地下城与勇士元素法师怎么加点高手来

元素: 火南瓜5 (前置) 雪人 10(前置) 雷光珠5 (前置) 黑猫 满 火柱 1 (浮空) 冰墙 5 (前置) 雷旋 1 (防身击倒) 黑球 满(谁说他刷图没用,出来) 黑洞 满(刷图极品) 极冰 满(刷图极品) 魔法记忆 满 移动释法 满 冰,火,雷精通2(暗满)(为觉醒做准备) 战斗: 魔法盾 5(最高级了) 草人 1(逃命的) 魔道: 书屋 满 通用: 不屈意志 满(施放魔法被攻击时100%不被打断) 这是个人心得,极冰是不够点加满的. 不屈意志和极冰可以选择加,刷图的不加不屈意志,PK的不加极冰. 最后到60级要留350点加觉醒技能
我才四十级小元素。我说的不一定是好的,但我自己觉得还可以。我是玩刷图和PK的。我洗过二次点了。我现在的加点是:爆炎杰克 :LV5;雷光珠:LV5;雪人:LV10;暗猫:LV10;火焰冲击 :LV5;雷旋:LV1;冰墙:LV5;虚无之球:LV5;黑洞:LV1;极冰:LV1;移动施法:LV8;魔法秀:LV8;魔法记忆:LV5;魔法盾:LV5;魔法书:LV5;草人:LV1;一套时装基本加的是施法速度。套装是灵羽和幽灵仗。因为SP不够就只能加到这个样了。以后有了SP还想把暗猫和雪人加高点
呃 我有玩元素噢 現在是58級咯 主暗副光 然後有小修火 先說下必須加滿嘚吧 魔法記憶 盾 移動(前期少加 後期慢慢補滿) 魔法秀 元素點燃or遠古記憶(這倆任選其一,個人認為如果是單修達人那么還是加遠古 修2系以上再考慮加點燃 具體原因去看點燃嘚條件) 魔法書 然後是其他嘚 草人1 杰克暴彈5(不出降臨) 雪人5 黑貓我選擇加滿 刷圖打架都很好用 雷光珠10 雷旋5 火柱子我選擇加滿 加滿后後期去悲鳴或者無頭這樣嘚圖很占便宜 隨便打一下都1W+ 而且我都沒點法暴 打架也很下血 絕對是追求輸出嘚元素嘚好用技 冰墻5 因為CD長 曾經加到10 雖然下血也很可觀 但CD實在是╮(╯_╰)╭ 有SP不如去點火柱子 天雷1 曾經加到7 但是,,,,用天雷嘚時候你是不能動嘚 就是說 你要打不到他 你就站那兒讓他打 跑都跑不掉 天雷只能用來連技 所以建議不加高 黑球5 因為這個技能打架不好用 所以刷圖5就夠 黑洞+滿 非常好用嘚刷圖和打架技能 舒露露我加5 這個純為刷圖連技能 現在說下我刷圖嘚技能連法 基本進圖前憋個黑洞 進圖后 等怪跑來 黑洞 舒露露丟出去 放個黑球 馬上放天雷 然後你就會發現-.- 還沒等黑洞完 基本怪就死差不離勒 我是北京1嘚0.0 現在元素58啦 追求高輸出 拿嘚是+10魔音 自己還玩勒召喚和戰法 召喚45 戰法50 也玩嘚還好噢 不懂來問-.- 以上都是自己辛苦打出來嘚 抄襲嘚請您轉身滾開(╰_╯)# 希望lz給最佳-3-
我60级的元素洗过两次点了,但两次都不是让我很满意,总觉得少点什么,我修的是暗冰,我觉得这两系魔法容易上手,PK实用,可以的话你借鉴一下! 魔法记忆+满; 移动施法+满; 草人也+满吧,现在的人都会提前预防LOLI飞草人的地方;+满减少飞草人后僵硬的时间; 魔法秀+满; 元素点燃建议不+; 不屈+满,一定要+满哦,百分之百不被打断,还可以当霸体使用; 不刷图就只加1级魔法书,要刷就+满,元素的SP太紧张了! 黑猫和雪人+满,这两招配合太好用了,元素PK基本上都靠这两招; 大技能强烈建议只加一个,刷图+黑洞,但PK不怎么实用,极冰PK好用,可以很容易的杀死只剩最后一点血的敌人; 其他技能虚无只+1级吧,为了打战士的时候好跑位用的! 暗系+满,看看还有多少SP?我估计没了吧!嘿嘿,现在我才至尊3,PK场高手太多了,我教的这+点可以让你很快成为元素高手了!
暗系元素师的加点方法 暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 总结分析:   元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。    鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。 没有绝对的正确也没有绝对的错误!只有看自己喜好了!10个人10个练法!上面只是建议加法!

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