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1,dnf怎样攻击转换详细求解

就是普通的技能本来魔法你选择物理那就看你的力量了,比如鬼斩是魔功你是狂战就用鼠标右键选择转换物理那么就变成物理攻击了,PK场无效
右键那个图标
技能栏有 鼠标点击就好
好像还不能
按K 打开技能栏 普通里 有个转换 右键就行
技能栏里 转制前的技能栏 里面有一个技能转换 可以把转制前的技能统一转换为 物攻或者魔攻。

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2,来本五子棋秘籍

五子棋秘籍战法先手要攻, 后手要守。以攻为守,以守待攻。攻守转换, 慎思变化。先行争夺, 地破天惊。守取外势, 攻聚内力。八卦易守, 成角易攻。阻断分隔, 稳如泰山。不思争先, 胜比登天。初盘争二, 局终抢三。留三不冲, 变化万千。多个先手, 细算次先。五子要点, 次序在前。斜线为阴, 直线为阳。阴阳结合, 防不胜防。连三连四, 易见为明。跳三跳四, 暗剑深藏。己落一子, 敌增一兵。攻其要点, 守其必争。势已形成, 败即降临。五子精华, 一子输赢。
秘籍?就是多下多琢磨多研究!
什么是秘籍棋谱?
建议使用八卦阵,梅花阵,如果胆大就用梅花,比八卦好赢,同时也好输,还有,看棋要看的准,每一步要想出之后的4、5步,选对自己最有利的,再来就是想出一招赢法,虽然现在赢不了,但可以设,最好是让别人开不出来你下的是什么用意,然后就按自己的套路下咯,还有一招就是看看怎么连3好,有3对手肯定得堵,可是让敌手怎么堵自己可以决定的,比如空字拉什么的,下到让对手觉得有利对自己利益更大的,这样赢就很容易拉。。
和电脑多玩几局
呵呵!五子棋的秘诀有很多!你上QQ里下吧!在那里练练你就知道什么是五子棋秘诀了!

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3,急急急篮球的攻防转换应该注意哪些问题

这涉及到攻防转换概念的问题。一般不同地区有两种情况啊,作个比喻,你们是甲方他们是乙方,有的地方是甲方进攻后球不进,只要乙方任何一队员拿到球并运球或者已经双手持球,就算是一次攻防转换了,但是有的地方是要求甲芳进攻后乙方抢到篮板同时要球运出三分区才算是完成一次攻防转换。我们这边就属于第二种情况,照你说的就是你们甲方进攻后球不进乙方拿到篮板,乙方还没出三分区就被甲方断了球,也就是他还没有达到真正的攻防转换,既然规则是要求出了三分区才算是一次攻防转换,那么对方还没有出去就是还没有完成这次攻防转换,所以还算是你这方的进攻。当然这也不涉及到什么光彩不光彩的问题,因为抢断本身就是一种技术的体现。所以你可以问下你们那边的裁判。但是我觉得三人篮球规则还没有达成一个很统一的整体,各个地区都有点区别。
攻转防,首先后卫线上的要块回防,防止对方快攻,然后所有防守人快速落位。防转攻,先看有没有快攻机会,但一定要谨慎防止失误,一旦没有快攻机会就应该稳住阵脚,控球后卫持球,留一个队员与控球后卫保持一定距离以作接应,其他队员块下寻找位置和机会。无论防转攻还是攻转防,都是俩字,快,稳
我个人觉得吧这个篮球 攻防应该合为一体 至于转换嘛首先是对球性的熟悉程度就是掌握好球,对变向这种看是简单的方法连熟, 若被断球 第一反应就是由攻转防 对自身的脚步 练得要快
熟能生巧
加快反应速度,增强转换意识,打球积极主动
看清球,注意对手和队友!

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4,CS中CT的攻防转换概念

在大多数CSer的概念中,CT和T的关系是防守方和进攻方,而这种思想直接就造成,在比赛中的攻防转换速度的迟缓。当T进攻的时候,CT就选择定点防守,而并不把进攻放在考虑之中,哪怕是当T进攻受挫之后,还是一味的防守,并任T去选择下一个进攻点,而CT在这时,唯一做的就是猜想一下T的进攻方向,好做好第2次防御。但是这样就会丧失快速比赛中的战机,导致不能占据比赛的主动权。   试想一下,如果在比赛中放弃了主动权,那么CT会怎么样,处处被动挨打。在T选择RUSH的时候,CT不可能把所有的兵力放在一个点,因为那是根本不现实的(除了ECO)。一旦T嗅到哪个点的防守是薄弱的,他们会毫不犹豫的对那个点发起进攻,从而在CT的防御体系中撕开口子,完成初步的进攻。如果T埋了包,那么CT和T的攻防角色就会改变。如此一来CT的所谓的防守优势就毫不存在了。就不存在以逸待劳了。而面对T的攻势,CT的防守都是一样的,无论你选择的是多么令人惊奇的防守站位,也都是在被动挨打,而并不是去压制T。在很多比赛中,如果不是双方的实力差距很大,CT在任何时间都不会选择进攻,无论是在开局还是在比赛的中段,更不会在T进攻受挫之后,果断的选择进攻,将主动权掌握在自己手中。   我认为这样是不对的,如果在T攻击受挫的时候果断出击,是会得到意想不到的效果的,哪怕只有一次,那么也是会给T带来阴影的,从而使T在进攻或者进攻受挫的时候,不得不更加小心和不断担心CT的进攻,而这样就会使T分散精力在防守CT的出击上,也就使进攻的力量受到削弱,也便于CT发动多点进攻,从而使CT拿到了比赛的主动权。从防守到进攻往往就是一念之差,这也极大的考验指挥者的素质和胆量。   在大多数比赛中CT的攻防转换是被动的,这种转换的主动在于T,取决于T是否埋包。如果T埋包了CT就会被迫转换成进攻一方,往往在这种时候CT一方容易出现混乱,导致攻击位置重叠,并且忘记了团队配合才是最重要的,最致命的是一旦CT转换成进攻一方,那么很多人就会盲目的去进攻,而不去想一下进攻时的配合以及路线,只是走到哪就算哪,这样的举动实在不稳妥。   依我看来,在被动的攻防转换中CT应该首先去考虑进攻的路线以及需要一套完备的战术,在丢失一点之后组织由战术支配的反抢,既然CT已经由防守方转换成进攻方,那么,在CT的进攻时,是不是也该想T那样要把战术打的有声有色呢!几个人的小配合在CT中经常出现,而真正由战术指导的配合还是很少的,尤其是在CT进攻是往往只有30秒的机会,这样就更需要在比赛之前的训练中就制订在残局中的CT反抢反攻击的战术和配合,而且还要根据当时的对手和比赛情况,由指挥者灵活的变化战术。

5,篮球三人制裁判法简介

一、说明 在1999年国际篮联中央局会议上通过决议,将于2000年奥运会之后在国际篮联举办的正式比赛中实行三人制裁判法。为尽快与国际接轨,使我国篮球裁判员及早了解和掌握三人制裁判法,中国篮球协会在今年4月举行的全国男篮乙级联赛和全国男篮甲B联赛中首次实行了三人裁判制,并在赛前举办了学习班,还将逐步在全国其它比赛中推行。二、术语 前导裁判:意为裁判员的位置在端线。 中央裁判:意为无球位置内的外侧裁判,站在罚球线延长线上步远和罚班干部圈顶部的中路上。中央裁判可站在记录台同侧或对侧。 追踪裁判:意为站在离中场线最近的外侧裁判,在28英尺线的附近。如果出现进攻转换,追踪裁判将成为新的前导裁判。追踪裁判可站在记录台的同侧或对侧。  28英尺线:是从端线沿边线向中线量出28英尺(约8.5米)所得出的线,全场共有四条。  轮转:意为在活球的情况下,球的位置决定前导裁判发动轮转,前导裁判向球侧的移动命令追踪裁判和中央裁判改变位置。当球换边时完成此轮转。  交换:当一位裁判员宣判犯规或违例天成死球时出现。  球侧:从端线到端线,(以球篮为中心点)把球场划分为两部分,在进攻队的前场球所在的位置为球侧。  强侧:前导裁判的位置决定强侧。  弱侧:前财裁判的对侧。  记录台一侧:记录台所在位置一侧。  记录台对侧:记录台所在位置的对面。三、基本原则   在任何情况下,三位裁判之间必须保持宽广的三角形,面向场内监控所有队员。  宣判犯规的裁判员向记录台报告犯规后,他必须移动到记录台对面的位置上,因此,前导裁判员和靠近记录台的裁判员不宣判犯规不换位,如宣判犯规则要和记录台对面的裁判员换位;而记录台对面的裁判员宣判了犯规不换位,不宣判犯规则要和宣判犯规的裁判员换位。  执行罚球的裁判必须面向记录台,他肯定是宣判犯规的裁判,也一定成为中央裁判。  裁判员宣判了犯规,他只要跑出人群就可以向记录台报告,而要换位的裁判员则要慢慢地移向新的校园并捡球,另一裁判员则应选择一合适位置,监控所有队员直到向记录台作出报告的裁判员转身观察队员为止。  掷前场时,前导裁判员应位于篮板与球之间;掷后场端线球时,追踪裁判则应位于边与球之间。  正常攻守转换时,三位裁判员的换位原则是,追踪 → 前导、中央 → 中央、前导→追踪。  裁判员们要始终知道:(1)球的位置;(2)其他裁判员的位置;(3) 队员们的位置。四、裁判员的落位与移位   前导裁判  应落于端线外1-2米处,保持一宽广的视角;一般情况下应在罚球线梯形线与端线的两交点之间(6米)移动,为了找到更好的观察角度,在特殊  情况下也可越出此范围;  当球罚球线以上,从强侧转移到弱侧时他则要快速移动到另一侧,以获取最佳的观察位置;  一般情况下,他应与追踪裁判在同一侧;  他应根据球的位置决定自己所处的位置,从而发动裁判员们的轮转;  正常的攻守转换时,他成为新的追踪裁判。追踪裁判  一般情况下,他在有球一侧的28英尺线附近移动;  通常与前导裁判在一侧;  当中央裁判移动换位后,他移动到同侧中央裁判的位置上;  正常的攻守转换时,他成为新的前导裁判。中央裁判员  通常在无球区;  移动范围在罚球线延长线与罚球区弧顶之间;  始终是罚球的执行者;  正常攻守转换时仍为中央裁判。

6,篮球竞赛规则

基本规则一 比赛方法 每队五人,其中一人为队长,替补球员最多七人,但可依主办单位规定增加人数。比赛分上下半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则进行延长赛5分钟,若5 分钟後比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。 得分种类 球投进篮框经裁判认可後,便算得分。3分线内投入得2分;3分线外投入得3分,罚球投进得1分。 进行方式 比赛开始由两队各挑出一名跳球员在中央跳球区跳球开赛。 选手替换 每次替换选手要在20秒内完成,替换次数不限定。交换选手的时间选在犯规、争球、叫暂停时进行。裁判可暂时中止球赛的计时。 罚球 每名球员各有5次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在没有防守的情况下进行投篮,做为对犯规队伍的处罚。罚球要站在罚球线後,从裁判手中接过球後5秒内要投篮。投篮後,球触到篮框前球员不能踩越罚球线。 违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。 基本规则二 30秒钟规则 进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。 10秒钟规则 球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场)。 5秒钟规则 持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒)。 3秒钟规则 与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况。 侵人犯规 与对方发生身体接触而产生的犯规行为。 技术犯规 队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。 恶意犯规 球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。 队员5次犯规 无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。 违例 既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界。 队员出界 球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。 干扰球 投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。 被紧密盯防的选手 被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。 球回后场 球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。
一、场地和器材 第一条 1-1 场地:半个标准的篮球场地(14×15米)或按照半场比例适当缩小(长度减少1米,宽度减少2米),地面坚实、平整。 1-2 球篮:距地面3.05米的球篮提供给男女成年组和男子初中(含初中)以上青年组,距地面2.8米的球篮提供给男子小学组、女子初中和小学组。 1-3 球: 男女成年组和男女初中(含初中)以上青年组可使用圆周在75~78厘米、质量在567~650克的球;男女小学组可使用圆周在68~72厘米,质量在450~500克的球。 二、工作人员及其职责 第二条 2-1 裁判人员:设1~2名裁判员和1名记录员。 2-2 服装:裁判员与记录员要着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。 2-3 权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员 比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。 2-4 记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。 三、规则 第三条 3-1 运动员人数:比赛双方可报名4~5人,上场队员为三人。 3-2 比赛时间: 3-2-1 初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为10分钟(组织者可根据参赛队数多少修订时间为12或15分钟)。比赛进行到5分钟和9分钟时,,记录员各宣布一次时间。如果只有10分钟比赛时间,则双方队都不得暂停(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。如比赛安排为12或15分钟,则分别允许请求一次或两次暂停,每次暂停时间为30秒。 3-2-2 决赛分上下两个半时,每半时8分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。 3-2-3 比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。 第四条 4-1 比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。 决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。 4-2 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。 4-3 发球:在发球区掷界外球算做发球。 第五条 5-1 攻守转换: 5-1-1 每次投篮命中后,都由对方发球。 5-1-2 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。 所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。 5-1-3 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。 5-1-4 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。 凡因涉及5-1-3和5-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。(这个手势跟换人手势一样,我的绘画技术不行,就不画了,原文有这个手势的图示。HKMJ注)。 第六条 6-1 20秒规则:24秒规则改为20秒 6-2 犯规法则: 6-2-1 比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。 6-2-2 任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。 6-2-3 每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。 6-2-4 在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。 第七条 7-1 替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。

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