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1,hurdles是什么意思

hurdlesn.障碍( hurdle的名词复数 ); 跳栏; (供人或马跳跃的)栏架; 跨栏赛; 以上结果来自金山词霸例句:1.Similar hurdles exist in the luxury industry. 奢侈品行业也存在类似的障碍
障碍;跨栏;跨栏跑;障碍赛跑
郑州优择雅思为您解答:hurdlesn. 障碍;跨栏;跨栏跑;障碍赛跑(hurdle的复数)[短语]hurdles 跨栏比赛,跨栏,跨栏跑hurdles race 跨栏跑,跑栏Financing hurdles 创造融资要件

hurdles是什么意思

2,什么是RUN THE WORLD狂途障碍跑

RUN THE WORLD的中文名为狂途障碍跑,slogan为“狂乐肆途”。是全国唯一赛道标准化城市障碍赛,全球首站将于2017年在广州举办,预计将有近万人参加,也是中国目前最大型的障碍跑运动。狂途障碍跑的障碍物涵括:巨型长滑梯、巨型迷宫、攀爬墙、独木桥等设置。参赛者需用到爬、钻、跳、滑等肢体动作的变化与协调,来穿越通过赛道中的11件巨型障碍物设置。对参赛者的体能、勇气、反应力、团队协作力等都有着一定的考验。RUN THE WORLD的特点:(与其他跑步运动的区别)穿越障碍跑步运动刺激、疯狂、有趣挑战体能、耐力、技巧与勇气除跑步外,还需用到爬、钻、跳、滑等动作适合所有有挑战精神的人群
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

什么是RUN THE WORLD狂途障碍跑

3,障碍跑的发展历史

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19世纪,障碍跑在英国兴起。最初在野外进行,跨越的障碍是树枝、河沟,各障碍间的距离也长短不一,19世纪中叶开始在跑道上进行。有的研究报告指出,19世纪时障碍跑的距离不统一,具有很大的随意性,短的440码,长的可达3英里。 1900年第2届奥运会首次设立障碍跑,分2500米和4000米两个项目。从1904年第3届奥运会起将障碍跑的距离确定为3000米,并沿用至今。全程必须跨越35次障碍,其中包括7次水池。障碍架高91.1~91.7厘米,宽3.96米,重80~100公斤。400米的跑道可摆放5个障碍架,各障碍架的间距为80米。运动员可跨越障碍架,也可踏上障碍架再跳下,或用手撑越。国际田联直到1954年才开始承认其世界纪录。

障碍跑的发展历史

4,hurdle是什么意思

hurdle 英 [?h?:dl] 美 [?h?:rdl] n. 障碍,困难; 跳栏; 障碍赛跑; [史] 囚笼,囚车; vi. 克服困难; 越过障碍; 参加跨栏赛跑; vt. 跳过障碍; 跳栏; 用疏篱围住; 克服困难; 全部释义>>[例句]Two-thirds of candidates fail at this first hurdle and are packed off home.三分之二的候选人在第一个难关就败下阵来,只好打包回家了。更多例句>>复数:hurdles 过去式:hurdled 现在分词:hurdling 过去分词:hurdled 第三人称单数:hurdles相关单词: Hurdle

5,400米障碍怎么跑啊

400米障碍全程跑进的方法上,主要把握以下几个方面: 1、通过障碍物前后的跑进方法。通过垂直障碍物前,跑的动作要轻松,自然,身体重心平稳地前移,具有明显的加速节奏,使人体产生较大的向前速度,以增加起跳时的支撑反作用力和加快起跳动作的速率,从而加强蹬地起跳的效果。通过垂直障碍物后,人体落地时冲击力较大,要注意降低身体重心,屈膝缓冲,随之蹬地起动,继续跑进。通过水平障碍物(壕沟、低拉网、跨桩)之前,要保持已获得的水平速度,加速节奏要明显。通过障碍后,要利用身体向前的冲力,保持水平速度,继续跑进。 2、通过400米障碍的呼吸方法。平地跑刚开始时,自然地加深呼吸,呼吸的节奏要和跑的节奏相配合,终点跑时呼吸的频率和深度有所增加,通过障碍时,可“阔气”用力。通过障碍物后,应及时调整呼吸,着重将气呼出,呼吸是利用鼻和半张开的嘴进行的,呼吸方法与中长跑基本相同。 3、400米障碍跑的体力分配。400米障碍跑要求用“均匀”速度跑完全程。400米障碍要先100米平地跑后,才通过障碍物。它要往返200米,通过14个障碍物。顺利快速地通过障碍物是完成全程的重要保证。因此,前100米平地跑要求快速,轻松省力。在障碍与障碍之间的跑进中,应有步点调整阶段,即在通过障碍物后要调整好步点,在通过下一个障碍物前,要稍加快跑速,节奏明显,达到顺利快速地通过障碍物的目的。当所有障碍物通过后,即转入终点跑,要求全力以赴,发扬顽强拼搏精神跑到终点。

6,火线精英障碍赛跑怎么拿奖励

火线精英火线运动会怎么玩?障碍酷跑玩法详解【如何开始障碍酷跑】作为全新火线运动会的子模式,障碍酷跑是不允许自由区建立房间的~目前只支持匹配区进行比赛。玩家可以在主界面选择模式——火线运动会,子模式选择——障碍酷跑。然后点击开始游戏进行匹配。游戏需要4v4一共8名玩家参与,比赛才会正式开始。您可以在比赛开始前先尝试跳跃。当玩家人数足够时,所有人都会从同一个出生点开始比赛。【玩法概述】玩家必须在有效时间内,穿越途中各种跳跃、攀爬、钻隧道等障碍尽快达到终点。一旦掉落到死亡区域,将会回到最新的记录点复活,而后继续进行比赛。游戏根据玩家途中获得的记录点箭头数量及到达终点的名次进行积分换算。所有队员总分更高的一方胜出。【酷跑规则】1、通往终点的路径只有一条。你需要跨过所有障碍才能成功到达终点。2、一旦掉落到死亡区域,就需要回到出生点重新开始。3、如果玩家曾到达过记录点,那么死亡后就可以到记录点复活,不需要从头开始。4、当第一名玩家通过终点后,游戏会开始10秒倒计时。10秒后游戏结束,结算排名。【得分规则】1、通往终点的途中有若干个记录点。达到记录点并吃掉箭头可以获得相应积分。2、到达终点名次不同,积分也积分。第一名到达者积分最高,第二名积分次之,以此类推。3、每当有一名玩家成功到达终点,所有在场玩家都会获得福利积分加成。4、玩家所用时间的多少也会影响积分。【胜负判定】游戏结束后,单独计算红方、蓝方玩家的积分总数。以分数更高一方获胜。所以,如果有一方总体排名靠前,就算没有得到第一名也能逆袭喔~【游戏名词解释】1、记录点玩家会在酷跑过程中,在地图上看见彩色的箭头,走近吃掉它,可以获得积分,并且在意外死亡后可以回到这个地点开始。而不用退回最初的出生点。这能为到达终点节省很多时间。通往终点的途中有若干个记录点。并且有顺序区别:只有激活1号记录点的玩家,可以成功激活2号记录点。如果你中途跨过了2号记录点,那么到达3号记录点的时候也无法成功激活。这样死亡之后也无法回到3号记录点继续。记录点能够增加积分。越靠近终点的记录点,分数越高。2、终点游戏的最终目的地。玩家到达终点后,将开始游戏倒计时。倒计时结束后比赛结束。3、旋转跳在障碍酷跑中一种常用的跳跃技巧。这一项技巧在其他领域也运用频繁。是火线跑酷中不可缺少的一项重要技能。具体操作方法为跳跃后在控制旋转实现方向。许多精英学院的学员为了在障碍酷跑中获得好成绩,会特意在生化和自由房间里进行了多次尝试和练习。4、火线运动会精英学院运动会项目的统称。将由多个子项目构成。障碍酷跑是最先进行的项目。未来还会有其他项目陆续开放。【排行榜及奖励】和其他的匹配模式一样,“障碍酷跑”也会根据酷跑积分进行积分排行。单局得分最高的前一百名玩家将获得丰厚奖励。由于排行榜数据更新延迟24小时。所以当您发现自己的数据和排行榜上的数据不符的时候请不要着急,可以隔天再看看。祝大家都能在本届运动会中获得好成绩!
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