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1,中国的定罪率为什么这么高

相对于差不多14亿的人口来说,我们国家的刑事案件的发案率已经算是很低了。而且呈逐年下降的趋势。 全世界发案最高的国家前四依次是美国、加拿大、法国、德国; 以2010年美国的统计人数为基准的话,美国的总人口约为3.2亿人左右
当然要轻。 《刑法》 第二十七条 在共同犯罪中起次要或者辅助作用的,是从犯。 对于从犯,应当从轻、减轻处罚或者免除处罚。

2,为什么日本的定罪率高达999

因为人家抓人前搜集证据比较充分~~很少会有冤假错案~所以庭审基本也就是走个过程而已
没那麼夸张,大约250%左右.因为日本基本上还是有钱,他们的债券多半都是日本人自己买走,而且日本藏富於民,日本人民的储蓄的金钱非常多,这造就了大家对日本债券的信任.打个比方,这就像一个有信用有深家的人,欠了一百万大家也不担心;但如果是个没信用的穷人 (比如希腊),欠了五万大家就怕他倒债跑了.

为什么日本的定罪率高达999

3,刑事犯罪发案率 怎么算

刑事案件的发案率是指一个国家或地区在一定时间内发生的刑事案件与总人口的比。  发案率是一种事故伤害频率。是进行事故统计时的衡量标准。发案频率是一个相对指标,用于反映企业生产过程中职工受事故伤害的比率,是为了比较不同部门之间职工受伤情况的衡量标准。
用犯罪次数除以当地违法总数。
交通事故通常上是民事侵权纠纷,但在有些情况下会构成刑事犯罪,触犯的罪名可以是交通肇事罪,故意伤害罪,过失致人死亡罪甚至是故意杀人罪等。《中华人民共和国刑法》第一百三十三条规定;违反交通运输管理法规,因而发生重大事故,致人重伤、死亡或者使公私财产遭受重大损失的,处三年以下有期徒刑或者拘役;交通运输肇事后逃逸或者有其他特别恶劣情节的,处三年以上七年以下有期徒刑;因逃逸致人死亡的,处七年以上有期徒刑。 《最高人民*关于审理交通肇事刑事案件具体应用法律若干问题的解释》规定:交通肇事具有下列情形之一的,处三年以下有期徒刑或者拘役: (一)死亡一人或者重伤三人以上,负事故全部或者主要责任的; (二)死亡三人以上,负事故同等责任的; (三)造成公共财产或者他人财产直接损失,负事故全部或者主要责任,无能力赔偿数额在三十万元以上的。 交通肇事致一人以上重伤,负事故全部或者主要责任,并具有下列情形之一的,以交通肇事罪定罪处罚: (一)酒后、吸食*后驾驶机动车辆的; (二)无驾驶资格驾驶机动车辆的; (三)明知是安全装置不全或者安全机件失灵的机动车辆而驾驶的; (四)明知是无牌证或者已报废的机动车辆而驾驶的; (五)严重超载驾驶的; (六)为逃避法律追究逃离事故现场的。

4,惩戒sq什么加点

神圣系 0点 惩戒74主要战斗技能即:1、制裁——6级命令审判。2、十字军打击。3、忏悔——6级命令审判。4、1级命令平砍。5、无敌绷带。6、打贼时的一级奉献,这些技能法力耗费较少,因此对于惩戒74最有用的神圣天赋“神圣智慧”可以不加 防护系 18点 对于惩戒74PK而言,防护里最出彩的天赋不外乎:1、制裁:冷却时间减少15秒配合军装10秒加成,意味着控制能力和输出能力翻倍。2 守护者的宠爱 :自由祝福与保护祝福是74典型的反控制技能,在改版后自由祝福冷却时间延长所以减少6秒的冷却时间很有必要,在对付冰法的多重DEBUFF减速,战士断筋跑开拦截很有作用,对于盗贼的减速毒药很有效,一个自由省掉多个清洁术,这当然是首选。当然对于萨满和牧师没有作用。3、精确制约74有效物理攻击的瓶颈之一就是命中,虽然没有盗贼,狂暴战以及其他几个职业那么明显,但却是过路天赋的首选 因此:1、盾牌壁垒5点,虔诚光环与圣洁环冲突,此外对付盗贼的二次偷袭可以先手换盾等贼偷袭完后换双手武器。一次偷袭即战斗刚开始时的偷袭可以用徽记化解,二次偷袭指连晕贼强隐后的偷袭(当然面对连晕贼最好的反控制方法就是无敌) 换盾是聊胜于无的办法但总比切光环要好。2、精确 3点。3、守护者的宠爱2点。4 、坚韧5点,使你因装备而获得的护甲值提高10%,坚韧属垃圾天赋,但比王者、正义之怒、盾精以及预知要好点,毕竟同等装备看护甲。6、制裁3点。总计18点。 惩戒系 43点 祈福5点,比攻强更实惠 审判2点加快输出频率,也加快烧蓝 招架3点,虽然必要3点已经是极限。 辩护3点,对近战职业有效习惯性加点,其必要性有待考证 定罪5点,爆击率关系命令触发概率,没有爆击的惩戒74是垃圾中的垃圾 以眼还眼2点,必加天赋,此外这还是惩戒天赋中最有意思的天赋 双武器3点,必加 圣洁1点,惩戒74的光环标志 复仇虽被改弱但接连触发3次的概率仍然很大,是提升伤害的必选 神圣审判3点与神圣十字军3点、狂热5点一起构成拉开距离后放命令审判的资本。 忏悔1点 十字军打击1点 惩戒天赋实质是围绕命令展开的物爆与审判爆击,74速秒对手的真谛即在于此。

5,qs 60级前练级天赋

惩戒防骑都可以 不过惩戒简单点 下面是天赋 自己看吧 http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?000000000000000000000000000050000000000000000000000052322512033310302135201331
防护系 18点 对于惩戒骑士PK而言,防护里最出彩的天赋不外乎:1、制裁:冷却时间减少15秒配合军装10秒加成,意味着控制能力和输出能力翻倍。2 守护者的宠爱 :自由祝福与保护祝福是74典型的反控制技能,在改版后自由祝福冷却时间延长所以减少6秒的冷却时间很有必要,在对付冰法的多重DEBUFF减速,战士断筋跑开拦截很有作用,对于盗贼的减速毒药很有效,一个自由省掉多个清洁术,这当然是首选。当然对于萨满和牧师没有作用。3、精确制约74有效物理攻击的瓶颈之一就是命中,虽然没有盗贼,狂暴战以及其他几个职业那么明显,但却是过路天赋的首选 因此:1、盾牌壁垒5点,虔诚光环与圣洁环冲突,此外对付盗贼的二次偷袭可以先手换盾等贼偷袭完后换双手武器。一次偷袭即战斗刚开始时的偷袭可以用徽记化解,二次偷袭指连晕贼强隐后的偷袭(当然面对连晕贼最好的反控制方法就是无敌) 换盾是聊胜于无的办法但总比切光环要好。2、精确 3点。3、守护者的宠爱2点。4 、坚韧5点,使你因装备而获得的护甲值提高10%,坚韧属垃圾天赋,但比王者、正义之怒、盾精以及预知要好点,毕竟同等装备看护甲。6、制裁3点。总计18点。 惩戒系 43点 祈福5点,比攻强更实惠 审判2点加快输出频率,也加快烧蓝 招架3点,虽然必要3点已经是极限。 辩护3点,对近战职业有效习惯性加点,其必要性有待考证 定罪5点,爆击率关系命令触发概率,没有爆击的惩戒74是垃圾中的垃圾 以眼还眼2点,必加天赋,此外这还是惩戒天赋中最有意思的天赋 双武器3点,必加 圣洁1点,惩戒74的光环标志 复仇虽被改弱但接连触发3次的概率仍然很大,是提升伤害的必选 神圣审判3点与神圣十字军3点、狂热5点一起构成拉开距离后放命令审判的资本。 忏悔1点 十字军打击1点 惩戒天赋实质是围绕命令展开的物爆与审判爆击,骑士速秒对手的真谛即在于此。
明显是用惩戒.....

6,圣骑前期怎么天赋 最好用天赋模拟器

神圣 天赋 - 10 点 神圣之力 - 等级 5/5 神圣智慧 - 等级 5/5 惩戒 天赋 - 51 点 祈福 - 等级 5/5 强化审判 - 等级 2/2 强化十字军圣印 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 辩护 - 等级 3/3 定罪 - 等级 5/5 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 3/3 以眼还眼 - 等级 2/2 双手武器专精 - 等级 3/3 圣洁光环 - 等级 1/1 强化圣洁光环 - 等级 2/2 复仇 - 等级 5/5 神圣审判 - 等级 3/3 神圣圣印 - 等级 3/3 忏悔 - 等级 1/1 神圣意志 - 等级 3/3 十字军打击 - 等级 1/1 你是练级的 不需要什么王者 只需要耗蓝少打的多就OK了
只接在网上就能模拟 Duowan的: http://wow.duowan.com/talent/fs.html 戒74主要战斗技能即:1、制裁——6级命令审判。2、十字军打击。3、忏悔——6级命令审判。4、1级命令平砍。5、无敌绷带。6、打贼时的一级奉献,这些技能法力耗费较少,因此对于惩戒74最有用的神圣天赋“神圣智慧”可以不加 防护系 18点 对于惩戒74PK而言,防护里最出彩的天赋不外乎:1、制裁:冷却时间减少15秒配合军装10秒加成,意味着控制能力和输出能力翻倍。2 守护者的宠爱 :自由祝福与保护祝福是74典型的反控制技能,在改版后自由祝福冷却时间延长所以减少6秒的冷却时间很有必要,在对付冰法的多重DEBUFF减速,战士断筋跑开拦截很有作用,对于盗贼的减速毒药很有效,一个自由省掉多个清洁术,这当然是首选。当然对于萨满和牧师没有作用。3、精确制约74有效物理攻击的瓶颈之一就是命中,虽然没有盗贼,狂暴战以及其他几个职业那么明显,但却是过路天赋的首选 因此:1、盾牌壁垒5点,虔诚光环与圣洁环冲突,此外对付盗贼的二次偷袭可以先手换盾等贼偷袭完后换双手武器。一次偷袭即战斗刚开始时的偷袭可以用徽记化解,二次偷袭指连晕贼强隐后的偷袭(当然面对连晕贼最好的反控制方法就是无敌) 换盾是聊胜于无的办法但总比切光环要好。2、精确 3点。3、守护者的宠爱2点。4 、坚韧5点,使你因装备而获得的护甲值提高10%,坚韧属垃圾天赋,但比王者、正义之怒、盾精以及预知要好点,毕竟同等装备看护甲。6、制裁3点。总计18点。 惩戒系 43点 祈福5点,比攻强更实惠 审判2点加快输出频率,也加快烧蓝 招架3点,虽然必要3点已经是极限。 辩护3点,对近战职业有效习惯性加点,其必要性有待考证 定罪5点,爆击率关系命令触发概率,没有爆击的惩戒74是垃圾中的垃圾 以眼还眼2点,必加天赋,此外这还是惩戒天赋中最有意思的天赋 双武器3点,必加 圣洁1点,惩戒74的光环标志 复仇虽被改弱但接连触发3次的概率仍然很大,是提升伤害的必选 神圣审判3点与神圣十字军3点、狂热5点一起构成拉开距离后放命令审判的资本。 忏悔1点 十字军打击1点 惩戒天赋实质是围绕命令展开的物爆与审判爆击,74速秒对手的真谛即在于此

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