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3,跑卡怎么飘

1.先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。 2.↑+←,掌握好方向! 3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移! 4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开! 5.↑+→+Shift进行第二次喷火、 其实这东西参考一下```最重要的还是要自己多练 在 城镇公路上练 反正我是再申请个号 在新手指导那的第一个``练方向那里练的```那里就一个大空地适合新手练哈````

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4,跑卡怎么连喷呀

连喷正确指法 : 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 重复3 4 5 6 普通连喷:→+↑+S、→+S、←+↑、↑ KING式连喷:→+↑+S、→+S、←、↑、↑ C式连喷:→+↑+S、→+S、↑、←+↑

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6,跑卡中怎么卡水嘛

用卡水穿水讲究两点,反应速度和意识。反应速度就是:当你第一有两个盾牌时,看到前面有水却不用盾牌,而是穿水而过,不浪费盾(水泡降落过程中会有一个蓝色水光,0.5秒即可穿过);意识就是:随时观察后面队友的名次和道具的变化情况用以估计敌人的距离,还有关键水点做好提前穿水的的准备或干脆在于关键水点在保证车头不偏移航道的情况下,用卡水程序提前穿水而过。 总之一句话,难的不是穿水,而是穿水的意识,怎么说呢?我觉得,有些地方有水,或别人故意害你,或同伙要丢水泡水敌人你该提前知道,做好准备,有了这种“预判”的能力,穿起水来就更容易成功了。如果你有看右方小地图的好习惯,你会清楚的看到对方四人的位置,看不到也能大致估计下距离。如果对方有人故意停下来,或直接R回去,那么这时要小心了,提前把手指放到穿水的那两个键上,做好穿水准备,等走到下面,看到水点就穿,甚至怕被直接悬空或水到PP可以直接在经过“假想水泡点”时穿,即提前穿水。怎么判断他们是否故意呢?也有可能被人打下去的啊!——呵呵,那你要是注意同队道具的话,是打下去的,还是停的,一看就知道啦;如果观察同队道具足够仔细,真的不需要看也可知道身后战况啦;如果平时不太注意这些也没关系,至少不要被同队人水泡泡下呀,反应够快的话,70%的水(不够准)都可以即时穿,手一定要快,就跟用盾过水一样。 另外,如果看到后面同伙有水泡要丢给你周围的敌人,(让你同归于尽!嘎嘎),你可以看到他的道具,水泡一没,就穿啦。当然,如果他扔的很LJ,非常提前,那你就到跟前再穿就行了。会穿了后可要注意下起穿位置,不然有时穿早或穿晚,都会很郁闷的。在一些水泡多发的危险地段,如金字塔那里冲木台,水库河堤末端,冰山急速跳台,城镇水陆最后细直道,修道院近道处,都要做好穿水的准备,这样水泡发生时不至于措手不及。还有就是最后接近终点时,追你的人突然不见了,或无故变的慢慢吞吞,那么你就要小心了,如果有盾牌就放盾牌,如果没盾牌就走足够边,如果路口较窄,那提前A6吧。 穿水一般在两秒左右,如果对方的水比较LJ,你穿早了而提前结束,你会发现你仍然还在水中,故而此时应该前去点再穿或者穿久点点。 关于穿人,在恐怖小道那个地形,看到有人迎面而来,穿了吧,这样你减点点速度而他会被撞飞;当你用磁铁吸敌人时,也要记住穿人,撞他45%角,这样他会被撞的团团转,而你却穿人而去,他会被被气晕;还有如果你发现有人磁铁吸你时你可以左右摆头乾坤大挪移把他搞的晕头转向,或者按A6,这样他有可能吸空,即使他不吸空也不会穿你时把你撞的团团转了。

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