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1,帮帮忙回答一下错误指控使人受刑事拘留需要承担什么后果

如果不是故意错误指控而只是举报失误,不负刑事责任。
如果指控不是故意的,是不需要负责的,而且是否故意很难举证,刑事拘留是司法机关作出的强制措施,你可以要求国家赔偿的。再看看别人怎么说的。

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2,这是哪部电影

吸血鬼也疯狂主演: 莱斯利·尼尔森 / 彼特·麦尼科 / 斯蒂文·韦伯 / 艾米·雅丝贝克 / 丽赛特·安东尼 / 更多...类型: 喜剧 / 惊悚上映日期: 1995-12-22
莱斯利.尼尔森主演的《错误指控》,又名《绝命错杀令》。

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3,he was accused of murder是什么意思

he was accused of murder他被指控谋杀很高兴为您解答如果你对这个答案有什么疑问,请追问
他被控谋杀
he suffered countless mosquito biteshe was accused of murder他被指控谋杀1.在这次史诗般的艰苦跋涉中,被错误的指控谋杀,他遭受着无数的蚊虫叮咬,被土著部落追逐.During his epic trek, was wrongly accused of murder and was chased by tribesmen

he was accused of murder是什么意思

4,punctuati0n什么意思

punctuationn.标点法; 标点符号; 标点符号的使用; 点标点; [英][?p??kt?u?e??n][美][?p??kt?u?e??n]The release was obviously a hoax, full of unsubstantiated claims and amateurish grammar and punctuation errors. 这篇新闻稿显然是个恶作剧,通篇充斥着毫无事实根据的指控以及拙劣的语法和拼写错误
n=n==undefined?0:n;表达式都是从右向左看的.undefined?0:n是三元表达式.意思就是如果underfined为true,返回0,否则返回n.然后是n==undefined?0:n如果undefined?0:n返回0,它的值就是n==0也就是flase.如果返回n就是true;最后n=(n==undefined?0:n),按照第二步说的,括号里的表达式只有true和flase两种值.所以最后这个表达式就背拆解成n=flase或n=true了.

5,dz80的新技能

刀扇:立刻对$a1的所有目标投掷两把武器,造成$s1%武器伤害。需要等级80,50点能量。 刺杀系 [剧毒] 现在只需3点,但抵抗驱散的几率从40%降低到30%。 [强化毒药] 新效果为5/10/15/20/25%。 [健步如飞] 现在会使移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。 [奇毒] 现在会使受到的毒药效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。 [勇气衰竭] 现在会影响所有伤害,而不是原先的只影响物理伤害。 致命阴谋:当目标受到 [速效] 、 [致伤] 或 [麻痹] 药膏效果时,你有50/100%的几率施加下一次毒药:速效 -> 致命;致伤 -> 减速;麻痹 -> 减速。 扭转战局:你有5/10/15%的几率反射物理效果。需要35点刺杀天赋。 狡诈毒药:使你的 [速效] 和 [致命] 药膏的伤害提高10/20%,另外当受到你的毒药影响的目标被治疗时,有50/100%的几率使治疗者也收到毒药影响。需要35点刺杀天赋。 溅血:使你的 [锁喉] 和 [撕裂] 的伤害提高10/20%。需要40点刺杀天赋。 专注攻击:你的近战爆击有30%的几率恢复1/2/3点能量值。需要40点刺杀天赋。 追击:你的 [刺骨] 和 [毒伤] 爆击有20/40/60/80/100%的几率刷新 [切割] 的持续时间,相当于5星的持续时间。需要45点刺杀天赋。 渴求鲜血:激发自己,使所有伤害提高5%。如果此时受到流血或魔法效果,将会移除一个流血和一个魔法效果并返还能量值。该效果可叠加3次。持续10秒。消耗30点能量,瞬发,无冷却。需要50点刺杀天赋。 战斗系 [还击] 不再有缴械效果,取而代之的是降低目标20%攻击速度。 [钢铁意志] 新属性为使昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%,而不是原先的提高抵抗几率。 投掷武器专精:使投掷和 [致命投掷] 的射程延长2/4码,并使 [致命投掷] 技能有50/100%的几率打断目标施法3秒。需要35点战斗系天赋。 一己私利:每当成功躲闪后获得该效果,使你的命中率提高2/4%,并使被命中的几率降低2/4%,持续8秒。需要40点战斗系天赋 缓刑:当你的生命值低于35%时,受到的所有伤害降低5/10/15%,并使你被视为满生命状态。需要40点战斗系天赋。 弱肉强食:如果目标的生命值比你低(按生命百分比计算),你的近战爆击伤害提高5/10/15/20/25%。需要45点战斗天赋。 杀戮狂热:穿越阴影,在10码范围内的敌人之间穿梭,每0.5秒使用两把武器同时攻击敌人,直到5次攻击后效果消失。可对同一目标攻击多次。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点战斗系天赋。 敏锐系 [调整] 现在会在成功躲闪或完全抵抗一次攻击后有33/66/100%的几率获得一个连击点数。这个效果每秒只能出现一次。 [预谋] 有效时间从10秒提升到20秒。 [装死] 任何致死攻击都会恢复你10%的生命值,所降低的伤害现在会受到韧性的修正。 埋伏 你的 [伏击] 爆击有50/100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,并使目标不能使用任何物品,效果持续8秒。需要35点敏锐系天赋。 窃贼的荣耀:当你的小队中任何人的伤害、治疗或技能产生爆击后,你都有10/20/30%的几率获得当前目标的一个连击点数。需要40点敏锐系天赋。 错误指控:当你受到攻击时,如果攻击者不是你的当前目标或还没有被击攻击过,则会使他们的伤害降低50%,持续3/6秒。需要40点敏锐系天赋。 阴影杀戮:使你的 [背刺] 和 [伏击] 技能所消耗的能量降低3/6/9/12/15点。需要40点敏锐系天赋。 影舞:立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。无消耗,瞬发,2分钟冷却

6,魔兽世界现在盗贼什么天赋升80好

我个人推荐敏锐出血,虽然暗影步被削弱了,但是其良好的机动性还是不容小觑。而且配合天赋强化过的1分钟斗篷,是相当的好用,配合盗贼的尊严,在副本里输出也非常好。 而且你要的是练级,你点了17-44之后,你会发现你的出血所用的能量越来越少,这样之后完全能加速。而且 你要求的是不耽误PK,就放弃了深战斗的纯DPS,虽然战斗的PVP向不错,但是,却少了太多的机动和控制能力。
战斗天赋绝对是最好的
刺杀系   1.剧毒: 现在只需3点,但抵抗驱散的几率从40%降低到30%。   2.强化毒药: 新效果为5/10/15/20/25%。   3.健步如飞 :现在会使移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。   4.奇毒 :现在会使受到的毒药效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。   5.勇气衰竭 :现在会影响所有伤害,而不是原先的只影响物理伤害。   6.致命阴谋:当目标受到[速效]、[致伤]或[麻痹]药膏效果时,你有50/100%的几率施加下一次毒药:速效 -> 致命;致伤 -> 减速;麻痹 -> 减速。   7.扭转战局:你有5/10/15%的几率反射物理效果。需要35点刺杀天赋。   8.狡诈毒药:使你的[速效]和[致命]药膏的伤害提高10/20%,另外当受到你的毒药影响的目标被治疗时,有50/100%的几率使治疗者也收到毒药影响。需要35点刺杀天赋。   9.溅血:使你的[锁喉]和[撕裂]的伤害提高10/20%。需要40点刺杀天赋。   10.专注攻击:你的近战爆击有30%的几率恢复1/2/3点能量值。需要40点刺杀天赋。   11.追击:你的[刺骨]和[毒伤]爆击有20/40/60/80/100%的几率刷新[切割]的持续时间,相当于5星的持续时间。需要45点刺杀天赋。   12.渴求鲜血:激发自己,使所有伤害提高5%。如果此时受到流血或魔法效果,将会移除一个流血和一个魔法效果并返还能量值。该效果可叠加3次。持续10秒。消耗30点能量,瞬发,无冷却。需要50点刺杀天赋。      战斗系   1.还击: 不再有缴械效果,取而代之的是降低目标20%攻击速度。   2.钢铁意志 新属性为使昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%,而不是原先的提高抵抗几率。   3.投掷武器专精:使投掷和[致命投掷]的射程延长2/4码,并使[致命投掷]技能有50/100%的几率打断目标施法3秒。需要35点战斗系天赋。   4.一己私利:每当成功躲闪后获得该效果,使你的命中率提高2/4%,并使被命中的几率降低2/4%,持续8秒。需要40点战斗系天赋   5.缓刑:当你的生命值低于35%时,受到的所有伤害降低5/10/15%,并使你被视为满生命状态。需要40点战斗系天赋。   6.弱肉强食:如果目标的生命值比你低(按生命百分比计算),你的近战爆击伤害提高5/10/15/20/25%。需要45点战斗天赋。   7.杀戮狂热:穿越阴影,在10码范围内的敌人之间穿梭,每0.5秒使用两把武器同时攻击敌人,直到5次攻击后效果消失。可对同一目标攻击多次。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点战斗系天赋。 敏锐系   1.调整: 现在会在成功躲闪或完全抵抗一次攻击后有33/66/100%的几率获得一个连击点数。这个效果每秒只能出现一次。   2.预谋: 有效时间从10秒提升到20秒。   3.装死: 任何致死攻击都会恢复你10%的生命值,所降低的伤害现在会受到韧性的修正,伤害降低效果仍在。   4.埋伏: 你的[伏击]爆击有50/100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,并使目标不能使用任何物品,效果持续8秒。需要35点敏锐系天赋。   5.窃贼的荣耀:当你的小队中任何人的伤害、治疗或技能产生爆击后,你都有10/20/30%的几率获得当前目标的一个连击点数。需要40点敏锐系天赋。   6.错误指控:当你受到攻击时,如果攻击者不是你的当前目标或还没有攻击过你,则会使他们的伤害降低50%,持续3/6秒。需要40点敏锐系天赋。   7.阴影杀戮:使你的[背刺]和[伏击]技能所消耗的能量降低3/6/9/12/15点。需要40点敏锐系天赋。   8.影舞:立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点敏锐系天赋。      我个人认为还是敏锐比较好,现在70敏锐就还很不错,80的“埋伏”,“错误指控”,“影舞”都很NB啊,其实这都是个人理解,每个人都有每个人的看法~
战斗天赋吧
毁伤
匕首毁伤

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