本文目录一览

1,三国商城中表现性道具怎么用啊

在物品栏的特殊里,双击就能使用了
点F2,点特殊,装上就行
在特殊 那能用哈

三国商城中表现性道具怎么用啊

2,基因型决定表现型这句话对吗

答案正确!!参考课本:基因型【决定】表现型,环境【影响】表现性。注意用词,考试经常考“语文”
有的基因它不表现出来,有些表现也不是因为基因,阮病毒是有蛋白质控制的,它不也有表现型吗
答案正确!!参考课本:基因型【决定】表现型,环境【影响】表现性。

基因型决定表现型这句话对吗

3,为什么基因型相同时表现性不一定相同

就像种在同一个地方的两个白菜!它们都是AA,但由于一个营养不够!导致发育不良!另一个营养充分!然后健康成长,所以表现型就不同!所以说表现型是基因型和环境共同决定的,
基因型相同,表现性不一定相同,因为表现型是基因型和环境作用的共同结果。 例如,一只雌幼蛙在环境的作用下可以发育为具有生育能力的雄蛙,但它的基因型并未改变。

为什么基因型相同时表现性不一定相同

4,简介学生评价的基本类型有哪些

学生评价的基本类型主要包括: (1)发展性学生评价。其根本目的在于促进学生发展的评价。 (2)档案袋评价。一种重要的质性评价方法,是学生成长的记录袋。 (3)表现性评价。让学生通过实际任务来表现知识和技能成就的评价,是评价学生学习成效的方法。 (4)学生自我评价。让学生在学习过程中根据评价目标和标准对自身学习和发展中的各个方面所做的价值判断。
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

5,1简述什么是表现性评价过程性评价和发展性评价

表现性评价(performance assessment)是在20世纪90年代,美国兴起的一种评价方式。是指“教师让学生在真实或模拟的生活环境中,运用先前获得的知识解决某个新问题或创造某种东西,以考查学生知识与技能的掌握程度,以及实践、问题解决、交流合作和批判性思考等多种复杂能力的发展状况”。表现性评价是注重过程的评价,在课堂教学与评价中受到普遍的重视和推广。 过程性评价的“过程”是相对于“结果”而言的,具有导向性,过程性评价不是只关注过程而不关注结果的评价,更不是单纯地观察学生的表现。相反,关注教学过程中学生智能发展的过程性结果,如解决现实问题的能力等,及时地对学生的学习质量水平做出判断,肯定成绩,找出问题,是过程性评价的一个重要内容。 过程性评价的功能主要不是体现在评价结果的某个等级或者评语上,更不是要区分与比较学生之间的态度和行为表现。从教学评价标准所依据的参照系来看,过程性评价属于个体内差异评价,亦即“一种把每个评价对象个体的过去与现在进行比较,或者把个体的有关侧面相互进行比较,从而得到评价结论的教学评价的类型”。评价的功能主要在于及时地反映学生学习中的情况,促使学生对学习的过程进行积极地反思和总结,而不是最终给学生下一个结论。 发展性评价是用来满足计划工作人员日常需要的评价活动。它对于更正计划中早期的缺陷和无意的错误,确保政策操作正确较为适用。 发展性评价包含对政策行为直接控制的一些测度,已经在政府(公共)部门和私人部门的各种场合得到了使用。例如,企业常常利用这种评价来配置、检测和取消新的产品;而在公共部门中,发展性评价已经被用于公共教育计划以检验新教学方法和材料的有效性,例如塞西姆街道和电力公司。 这些计划通过向特定年龄阶段的儿童演示以得到系统的监测和评价。结果,这些计划根据系统的观察结果(如项目的哪些特征能够吸引孩子的注意力)以及在观看后对孩子们的面谈材料进行了多次修改。由于具有形成性特征,而且可以对政策行为直接控制,发展性评价适用于对输入变量和过程变量进行系统控制所获得的最新经验进行评价。
发展性教学评价,是指评价不再仅仅是甄别和选拔学生,而是促进学生的发展,促进学 生潜能、个性、创造性的发挥,使每一个学生具有自信心和持续发展的能力.其实施的关键是要求教师用发展的眼光看待每一个学生,核心是重视过程的总评价.多种形式结合的评价方式、评价手段,使评价的诊断和发展功能在整个学习过程中,既反映学生全程学习结果又成为促进学生发展的有效手段 作为新课程的评价理念而提出的过程性评价,目前还找不到权威的定义. 但可以这样来理 过程性评价的“过程”是相对于“结果”而言的,具有导向性,过程性评价不是只关注过程而不关注结果的评价,更不是单纯地观察学生的表现.相反,关注教学过程中学生智能发展的过程性结果,如解决现实问题的能力等,及时地对学生的学习质量水平做出判断,肯定成绩,找出问题,是过程性评价的一个重要内容. 过程性评价的功能主要不是体现在评价结果的某个等级或者评语上,更不是要区分与比较学生之间的态度和行为表现.从教学评价标准所依据的参照系来看,过程性评价属于个体内差异评价,亦即“一种把每个评价对象个体的过去与现在进行比较,或者把个体的有关侧面相互进行比较,从而得到评价结论的教学评价的类型”.评价的功能主要在于及时地反映学生学习中的情况,促使学生对学习的过程进行积极地反思和总结,而不是最终给学生下一个结论.说简单点,就是把学生学习的过程及效果用量化的形式评价出来比如说,上课回答问题,加分,主动回答,加分根据作业情况打分根据小测验的情况打分,等等 表现性评价(performance assessment)是在20世纪90年代,美国兴起的一种评价方式.它是在学生学习完一定的知识后,通过让学生完成某一实际任务来评价学生的学习状况,包括表现性任务和对表现的评价.它的评价方式有别于传统的纸笔测验评价,是对学生能力行为进行直接的评价. 表现性评价的特点: 1、 评价时要求学生演示、创造、制作或动手做某事. 2、 要求激发学生高水准的思维能力和解题技能. 3、 使用有意义的教学活动作为评价任务. 4、 唤起真实情景的运用. 5、 人工评分、人工评判而不是机器评分. 6、 要求教师在教学和评价中担任新的角色.

6,谁有小学数学表现性评价的样例

数学是人类文明的结晶,数学的结构、图形、布局和形式无不体现数学中美的因素。我们有些学生不能把数学与美联系在一起,这在一定程度上说明我们数学美育教学的欠缺。因此,数学教师在教学中充分挖掘数学教学的美育功能,不仅可以使学生得到美的享受,还可以获取知识,开发智力。认识平面图形这一内容是从现实生活中引出的数学内容,都是来自于学生在实际生活中经常看到的物体,学生已有了一些经验,在此基础上通过观察、绘画图形,能够使学生在愉悦的学习、直观地认识、辨认、区分这些图形的同时获得对简单图形的美的体验,并在合作交流中初步发展空间观念,评价目标:1、通过操作和观察、直观认识长方形、正方形、三角形和圆等平面图形。2、在找一找、拼一拼、画一画各种图形,直观而充分感知各种图形的特征,初步建立空间观念。3、培养学生的合作、探索与创新意识,以及初步的观察能力、动手操作能力和用数学进行交流的能力。4、在愉悦的氛围中激发学生的学习兴趣,使学生初步感受数学与实际生活的联系。评价内容:一、创设情境,感受美。(上课一开始,播放优美、轻快的音乐)师:同学们,今天早上的空气多新鲜呀。可爱的小鸡们也跟小朋友们一样早早地起床,在绿油油的草地上寻找食物,瞧!他们找得多高兴啊!(多媒体动态演示)你们看,这幅图漂亮吗?生:漂亮。师:漂亮在哪里呢?为什么觉得它漂亮啊?
小学数学表现性评价的样例根据表现性评价的涵义,它实际上就是对被评价者在完成表现性任务过程中的表现情况进行观察与评估。而表现性任务就是在表现性评价过程中评价者要求学生完成的任务,它一般包括任务的目的、任务指导语、评价标准等几个主要方面。在设计表现性任务时,最重要的就是要把握好任务的指导语和评价标准。任务的指导语要用清晰、简洁、适应学生年龄特点的语言描述希望学生知道什么和做到什么;而评价标准必须立足于我们的教学目标,十分明确、具体,要清楚准确地描述出学生应有的行为表现以及表现的不同等级水平,说明不同等级的表现具有哪些优点和弱点,使学生清楚地知道自己的工作好在哪里,不好在哪里,而不仅仅是知道一个等级。在实践中,制定评价内容和评价标准时,我们立足于数学课程标准中的一级目标,进行细致分解制订出二级目标,还尽量多地进行学生访谈,听取学生的意见,并让学生参与制定评价标准,力求使学生对于评价标准具有最大的认同感。其次,设计任务时要为学生活动创造一个尽量真实的情境。所创造的情境越真实,表现性评价的信度就越高。1、这是一个数学科的表现性任务——“测量与计算周长、面积”适合小学高年级的个案,设计出的任务形式如下:测量与计算周长、面积的实践活动(四年级)设计背景:图形的周长与面积的计算在实际中应用非常广泛。而在实际生活中,往往需要先测量相关的长度,再计算周长或面积。但由于学生动手测量的经历贫乏,需要教师提供实践的条件和机会,满足不同层次的学生需求。因此,结合学生所学的长方形和圆面积的计算等知识及教材中的实践活动“量一量,算一算”设计了这个任务。任务目的:为学生提供“测量与计算”的实践活动,让学生充分去做“测量与计算”,培养学生的数学实践能力;同时,让教师全面了解学生“测量与计算”的方法、过程、结果及情感态度,鼓励学生,体验成功,提高参与数学实践活动的兴趣。任务:测量与计算周长和面积,可供选择的场地,如羽毛球场、沙池、足球场、直跑道(一条)、学校(必选)任务和指导语:与你的班级中其他3-4组成一个小组,从任务栏中选择至少三项任务进行测量,并做好记录,根据量出的数据计算它们的周长和面积。为完成这个任务,你们组应该:选择合适的测量工具;设计一种合理的测量方法;有专人负责记录量出的数据,最好能设计一种科学明了的记录方式,清楚直观地呈现你们组的测量方法和结果;活动结束后你们小组应提供一份活动报告,内容包括①测量工具②测量方法③量得的原始数据④相关的算式⑤组员的表现⑥你们有什么收获?有什么问题?相关的数学概念: 这个任务需要学生和他们班级的3-4个其他学生共同完成这项任务,然后交流他们对周长和面积的理解,并进行计算。在计算过程中,学生解释各自的发现并与其他组进行比较。让他们得出相关的结论。“测量周长和面积”这一实践活动直接把生活与学生的学习联系在一起。解决方案:解决方案因小组成员之间解决问题的能力和动手操作能力的差异而变化。学生应对他们的选用的测量工具、测量方法以及求周长和面积的想法作出说明。评价指导 a级水平 b级水平 c级水平 d级水平信息的组织 在数据收集策略方面有很大的不同,大于3项 用直观模式描述所收集的数据,等于3项 大部分数据比较完整,少于3项 在选择测量策略方面有困难,随意性较大数学的准确性 关于周长、面积的运算正确,结论简洁、概括 对周长、面积的运算和结论都正确 基本理解了周长、面积,但有少量错误,过程不连贯 运算中有大量错误,反映了对周长、面积的有限理解解释 得出关于长方形、正方形周长和面积的计算方法 结论正确,能阐述对过程的理解 理解不完整,结论不充分 没有结论,思考过程不清楚测量与计算周长、面积的实践活动报告四年( )班组员: 、 、 、 、 。 任务1:测量 的周长和面积。任务2:测量 的周长和面积。任务3:测量 的周长和面积。任务4:测量 的周长和面积。任务5:测量 的周长和面积。2、这是一个数学科的表现性任务——“0的认识”适合小学低年级的个案,设计出的任务形式如下:“0的认识”案例及反思一、设计背景:10以内的数,对学生来讲,已是个很容易的问题,但在教学时,教师必须让学生经历用10以内数描述身边事物的过程,理解数的意义,初步形成数的要领从而培养学生的数感,为他们以后的发展奠定坚实的基础。二、任务目的:1.通过操作,准确体验0认识0,掌握0的写法。2.通过直尺图使学生进一步熟悉数的顺序。3.使学生初次感知0的含义,正确地理解。三、任务和指导语这节课主要解决两个问题:一是进一步掌握1-9各数的顺序,二是借助树上一个苹果也没有了,怎么表示?来认识0,会写0。四、相关的数学概念通过创设童话情景、生活情景、游戏情景三方面营造良好学习气氛,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再单调,而在童话世界、游戏和生活中也可以学到数学知识。五、解决方案1、游戏引入,激活学习兴趣a.提问:我们已经认识了哪几个数字?(认识了1 2 3 4 5)b.出示5幅图片,图后藏着相应数量的数字。提问:今天我们这几个数字朋友跑哪去了呢?老师偷偷的告诉你们,他们呀,藏在这几幅画后面了。你能想办法把它们一一找出来吗?(请学生找数字,并说明这样猜的理由。)c.出示第六幅图,图中什么都没有。师:你们猜猜这幅图的后面藏着数字几呢?(随便让学生猜,当有学生猜0的时候,问为什么这么猜。)d.揭示题目:“0”的认识。2、寻找生活中的0,追寻数学的足迹a.0神通广大,无处不在。想想你在哪儿见到过它呢?(让学生尽情地说。)b.课件演示生活中有关“0”的图片。3、情景引入,理解0的意义a.媒体出现画面(小兔采蘑菇)。讲故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔专心地采蘑菇,一会儿采到3个蘑菇,二兔采到了2个蘑菇,连三弟也采到了1个蘑菇,而四弟做事三心两意,一会儿去捉蝴蝶,一会儿捉蜻蜓,结果一个蘑菇也没采到。山羊伯伯说:“孩子,我们做事如果三心两意,就什么事情都做不好了。”自从那以后,四弟再也不敢贪玩了。师问:“从故事中你知道了什么?”师问:“我们学习能不能像四弟那样贪玩呀?好,看今天哪个同学学习最认真。”(在生活的情景中向学生渗透思想教育:学习和做事一样,如果三心两意就学不好、做不好了。)b.看图写数。(多媒体出示一幅画面:小猴子吃桃。)小猴子的桃吃完了,你还能用前面学过的5以内的数来表示吗?怎么办呢?像刚才兔子采蘑菇、猴子吃桃,0都表示什么意思?师:“像这样一个也没有时,可以用零表示。0和1、2一样,也是一个数。”c.认识直尺上的“0”。(1)让学生先在直尺上找到0,用左手的食指指着,再找到1,用右手的食指指着它,0到1是一段,用1表示;(2)接着找2,说明0到2是两段,用2表示。(3)从0开始数4段,食指正好指到哪个数字?说明0到4之间有几段?(4段)(4)从0开始要数几段能数到5?(数5段)(5)师:这里数数的时候都是从几开始的?这里的“0”可以表示什么意思?(说明0是开始,是起点。)4、写一写,评一评,指导书写0a.提问:”你们看这个“0”像什么?”?b.师提问:“你认为写0的时候有什么地方该注意的?”c.师示范书写,然后学生先书空练习,然后让学生独立写在练本上,评奖“谁是写字能手”。5、探究有关0的计算a.出示小兔拔萝卜的故事。四弟不再偷懒了,它在辛勤地拔萝卜了。让学生说图意,列式计算,说说各数字表示什么?b.下面不看图,你们会算吗?思考:5-0。让学生结合生活实例解释计算过程。6、练习、提高a.书29页做一做。完成后自己说说想法。b.游戏:小猫钓鱼。7、总结、评价a.今天我们又认识了一个好朋友“0”,当遇到什么情况的时候它会出现呀?(当一个也没有的时候,可以用0表示)当数字们一起排队的时候,它要排在哪呀?(排在第一个,因为0表示起点)b.哪些地方让你感到最深刻?为什么?c.你能用0说一句话吗?六、反思:在本节课中,我通过创设童话情景、生活情景、游戏情景三方面营造良好的学习氛围,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再是单调的数字、运算,而在童话世界、游戏和生活中,也可学到许多数学知识。1、创设童话情景,给数学插上五彩的双翼孩童时代是最富有想象力的时代,在童话中,学生能找到现实中没有的东西,神秘、有趣都吸引着孩子的好奇心,在这里,孩子们的眼里平凡的现象往往会变得非同寻常。教学中,教师设计了“小兔采蘑菇”、“四弟采萝卜”的故事,学生们激情投入。a.从“小兔采蘑菇”的故事中,他们初步感知到0的存在,他们也明白到:如果像四弟那样做事三心两意就“一无所有”了,有的学生还联系到学习上,如果学习不专心也会什么知识也学不到了。b.故事情景的创设应该贯穿在探究的过程之中,所以在探究有关0的计算时设计了“四弟采萝卜”的故事,学生在情景中深入探究,并通过对具体事例的研究发现数学的内涵。在此,教师进一步渗透思想教育:要有四弟那份知错能改的心。这样,运用现代代技术手段,把学生一个学期所学的知识内容,整合到一个连贯的、生动的故事情节中,通过学生喜闻乐见的动画播放出来,学生边看边思考,边捕捉故事中的数学信息,将知识的逻辑发展顺序与故事的发展顺序紧密联系起来,并且在故事中引申出做人的道理,对学生的启发多么大呀。2、创设生活情景,让数学走进现实的生活新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的密切联系,并且能用数学知识解决生活中的实际问题。除了学生平常无意识的观察、感受以外,有意的生活体验的积累也很必要。在课中可以有意识地为学生创造感受生活的机会。因此,在课中我先让学生自己尝试找生活中的0,然后老师利用课件显示生活片断,和大家一起寻找0的足迹。有的找到电话、遥控、住房号码、计算机……,还有同学想到100元、50元、10元上也有0。学生越找越多,像开了锅似的,不愿意停下来。学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。在课堂上,学生就会兴趣盎然,毫无倦意。3、创设游戏情景,让数学成为快乐的驿站 一年级孩子刚入学,对学习目的尚未树立明确的认识,全凭好奇心和新鲜感,他们的欲望往往是从兴趣中产生的,因此创设游戏情景,重在激趣。因此我在教学中根据教材的特点,创设游戏情景激发学生的学习兴趣。 本节课在学生理解知识的基础上设计游戏的练习“小猫钓鱼”。老师把得数是0.5.4的小背篓贴在黑板上,把写着算式的小鱼送给上课认真的同学,请他们把小鱼贴在对应得数的小背篓下面。既达到巩固知识的目的,又把学习的气氛推向高潮。 爱玩好动是小学生的天性,能有效地调动学生动手、动口、动脑,为多种感官参与学习活动创设最佳环境,把数学知识“蕴藏”在生活常见的游戏中,无疑是让学生乐学、爱学的最佳途径。实际上,创设情景的途径是各种各样的。还有角色扮演情景、电脑模拟情景、图画再现情景等等,只要我们做个有心人,情景创设就在我们的身边。

文章TAG:表现  表现性  三国  商城  表现性  
下一篇